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Modern Warfare 4 patch notes tudo o que mudou no lançamento

26 out. 2026
Matheus
Modern Warfare 4 patch notes tudo o que mudou no lançamento

Os patch notes de Modern Warfare 4 trazem correções, os 20 mapas, 33 armas e a mudança no Tactical Sprint. Veja tudo o que mudou no lançamento.

Modern Warfare 4 saiu na sexta-feira, 23 de outubro, e a Infinity Ward não perdeu tempo. Em três dias, o registro oficial de atualizações do jogo já ganhou entradas em 21, 23 e 24 de outubro, com correção de crash, bug de camuflagem que travava depois do Prestígio, falha de radar no Free-for-All e uma lista enorme de ajustes no DMZ.

Mais do que correções, os patch notes de lançamento do MW4 são o retrato completo do jogo no dia 1: todos os mapas, modos, armas, perks e killstreaks, além de mudanças que mexem no jeito de jogar, como o Tactical Sprint que deixou de ser padrão. Neste post tem tudo isso organizado e explicado em linguagem de jogador.

RESUMO RÁPIDO

  • Atualizações: registro oficial com entradas em 21, 23 e 24/10, focado em crashes, interface e DMZ.
  • Conteúdo: 20 mapas, 33 armas, 33 Operadores e progressão até o nível 55.
  • Mudança grande: o Tactical Sprint não é mais padrão; agora vem no perk Blood Rush.
  • Halloween: os modos Infected e Possession chegam nesta semana.
  • Próximo passo: Temporada 1 em 6 de novembro, junto com o novo Warzone.

Patch notes de Modern Warfare 4: como funciona o registro

Em vez de soltar uma nota nova a cada correção, a Infinity Ward mantém uma única página de patch notes de lançamento no site oficial do Call of Duty e vai adicionando entradas com data. A versão mais recente é de 24 de outubro de 2026.

O documento tem duas partes. A primeira descreve o jogo como ele chegou: mapas, modos, armas, perks, progressão e áudio. A segunda são as correções do dia a dia, separadas por modo (Global, Multiplayer, DMZ, Campanha e PC). Os problemas que ainda estão sendo investigados ficam numa lista de Known Issues e num quadro público no Trello.

Dica do Rei: Se o jogo travar ou um desafio não contar, confere primeiro a lista de problemas conhecidos (mais abaixo). Muita coisa já está mapeada e com correção a caminho.

Correções gerais de Modern Warfare 4 (23 e 24 de outubro)

Estas são as correções que valem pro jogo inteiro, independentemente do modo:

24 de outubro

  • Vários problemas de estabilidade e crash corrigidos.
  • Bugs de interface: opções do Stash do DMZ fora do lugar, menus que fechavam sozinhos e efeito de Finishing Move que continuava aparecendo depois de voltar pro Create a Class.
  • Corrigido o bug que colocava uma arma que não é corpo a corpo no espaço de Melee do loadout.
  • Acessórios agora são resetados corretamente ao dar Prestígio na arma pelo Gunsmith.
  • Corrigido um acessório errado na M4 que causava bug visual no cano e as balas flutuando em carregadores vazios no Blueprint La Sombra Venenosa.

23 de outubro (dia do lançamento)

  • Camuflagens militares e Apex Attachments não voltam mais bloqueados depois do Prestígio.
  • Requisitos de desbloqueio de camuflagem que estavam errados foram corrigidos.
  • Um desafio do DMZ pedia abates de Longshot quando deveria pedir headshots: arrumado.
  • Óculos de visão noturna não aparecem mais duplicados nas recompensas do capítulo Underground.
  • Painel de notificações desalinhado em telas 16:10 corrigido.

Um aviso importante do mesmo dia: os Apex Attachments e acessórios sazonais que apareceram no beta não estão no jogo de lançamento. A Infinity Ward diz que eles vão voltar, sem data definida.

Multiplayer de Modern Warfare 4: os 20 mapas do lançamento

O MW4 chega com 20 mapas no multiplayer: 12 do modo clássico 6v6, 3 de Ground War, 4 de Gunfight e o Kill Block, um mapa dinâmico que muda de formato.

Tipo Qtd. Mapas
Core 6v6 12 Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm, Transit 213
Ground War 32v32 3 Imjin Farmland, Wolves Stadium, Forest
Gunfight 2v2 4 Cafe, Library, NYC, Smuggler
Kill Block 1 Mapa dinâmico: 3v3 e Gunfight 10v10 no lançamento

O Kill Block é a aposta diferente do ano. No lançamento ele roda em 3v3 e em Gunfight 10v10. Partidas 6v6 e novas configurações (os "Slabs") ficam para depois do lançamento.

Pra treinar, existe o Proving Grounds, um percurso de movimentação com treino de combate e desafios de pontuação. Vale passar por ali antes de cair no ranqueado, principalmente por causa da mudança no sprint que tu vai ver abaixo.

Modos de Modern Warfare 4: novidades e o evento de Halloween

Quatro modos são inéditos no lançamento:

Modo Como funciona
Inflation Os jogadores carregam dinheiro; quem acumula muito vira Alvo de Alto Valor e é revelado pros inimigos.
Hijack Disputa em torno de um Data Spike.
Collateral Um Search & Destroy com fase de compra: todo mundo começa com pistola e US$ 800 pra gastar.
Combat Outpost Captura de território nos mapas de Ground War.

Os clássicos estão todos lá: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Free-for-All, Frontline, Search & Destroy, Gunfight e Gun Game, além das versões Hardcore.

E tem novidade pra semana do Halloween: Infected e Possession chegam como evento na semana seguinte ao lançamento, ou seja, agora. Em Infected, quem morre vira infectado e caça os sobreviventes. Bom momento pra chamar a galera.

REI DAS KEYS

Modern Warfare 4 com key Steam

Entrega automática depois do Pix e passo a passo pra ativar. Ainda não tem? Dá tempo de pegar o evento de Halloween.

Ver Modern Warfare 4 →

Armas de Modern Warfare 4: as 33 do lançamento

São 33 armas no dia 1, divididas assim:

Classe Armas
Fuzis de assalto Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall
Submetralhadoras ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx
Escopetas Rezi 12, Warlord
Metralhadoras (LMG) Finn LMG, Type 73, APOC-338
Fuzis de precisão (DMR) MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant
Rifles de sniper KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50
Pistolas Sang 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Lançadores PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil
Corpo a corpo FSS Carbon Edge 1095

Quem jogou o Modern Warfare de 2019 e as sequências vai reconhecer vários nomes, como M4, Kastov 762, Oden e Finn LMG. Os Advanced Weapon Stats já estão disponíveis desde o lançamento, então dá pra comparar dano, alcance e cadência direto no Gunsmith.

Ajustes de armas e progressão no MW4

O balanceamento do lançamento tem três direções claras:

  • Submetralhadoras melhores a curta e média distância.
  • Armas de um tiro só (snipers e afins) ficaram mais controladas, com mudanças de flinch e de dano.
  • Acessórios rebalanceados no geral.

Multiplayer e DMZ têm ajustes de arma separados, e a Infinity Ward já avisou que mais um pacote de balanceamento vem nesta semana.

Progressão por desbloqueio e Weapon Prestige

A progressão de arma agora é por desbloqueios, não por níveis, e os acessórios compartilhados entre armas aceleram tudo. O Weapon Prestige voltou: ao dar Prestígio numa arma, os acessórios dela são bloqueados de novo (inclusive os compartilhados), mas continuam liberados nas outras armas.

O Gunsmith também ganhou o Optic Rail Placement, que deixa ajustar a posição da mira no trilho, e as miras térmicas agora têm efeitos de retícula próprios. As builds são salvas manualmente no Gunsmith; o que tu muda no meio da partida é salvo automático.

No perfil, a progressão vai até o nível 55, com dois caminhos de Prestígio e os níveis Prestige Master e Prestige Legend. O Create a Class abre no nível 4; antes disso, só os loadouts padrão.

Tactical Sprint, perks e spawns: o que muda na prática

Essa é a mudança que mais vai mexer com quem joga CoD há anos: o Tactical Sprint não é mais padrão. Ele passou a fazer parte do perk Blood Rush. Nas configurações, o padrão é "toque único pra correr", com opções de toque duplo e toque único pra sprint.

Na prática, quem quer o jogo mais rápido vai ter que gastar um espaço de perk pra isso. Faz sentido com o que a crítica disse sobre o multiplayer mais cadenciado, como contamos no post Modern Warfare 4 vale a pena.

Os 18 perks do lançamento

Espaço Perks
Perk 1 Quick Fix, Overkill, High Alert, Ghost, Resupply, Kill Chain
Perk 2 Hardline, Blood Rush, Bomb Squad, Fast Hands, Ninja, Birdseye
Perk 3 Lethal Reach, Combat Grid, Battle Hardened, Scavenger, Tracker, Cold-Blooded

Três perks receberam buff no lançamento: Battle Hardened anula mais efeitos de granadas táticas, Resupply recarrega mais rápido na primeira vez e Blood Rush ativa o Tactical Sprint por padrão.

Movimento e spawns

A Infinity Ward corrigiu a diferença entre a animação em primeira e terceira pessoa dos inimigos, aquele caso em que o boneco parecia estar num lugar e estava em outro. Os spawns foram refeitos pra separar melhor os jogadores, nascer junto do esquadrão e deixar o Hardpoint mais previsível.

Killstreaks, UAV e equipamentos

  • 17 killstreaks no lançamento, e qualquer uma pode ir em qualquer loadout.
  • Smart Streak Meter: jogar o objetivo (capturar ponto no Domination, por exemplo) também enche a barra.
  • UAV: custa 5 abates (4 com Hardline) e a vida subiu de 100 pra 150.
  • O Wheelson teve caminho e mira refeitos.

No Create a Class são 9 táticos, 11 letais e 12 Field Upgrades. Flash e granada de concussão tiveram alcance e duração levemente reduzidos.

Outros ajustes de qualidade de vida: menos desfoque com respingos na tela, contagens antes da partida reduzidas ou removidas e mapas carregando mais cedo. No áudio, entraram sons de destruição e de mensagem, e foram corrigidos os sons da torreta, do Heartbeat Sensor, do Assault Drone e do Bomb Glider.

Correções do multiplayer

  • Spawns e tempo de renascimento do Hijack melhorados.
  • Minimapa do Portable Radar corrigido no Hardcore e radar do Free-for-All arrumado.
  • Exploit de distância e posição na hora de desarmar a bomba no Search & Destroy corrigido.
  • Deathstalker não sai mais do mapa em Rooftops nem atravessa colisão em Summit.
  • Seeker Drone não pode mais ser lançado fora do mapa.
  • Crash de servidor e visual do mapa Cachette corrigidos.
  • Grupos de até 4 jogadores podem entrar juntos na fila do Free-for-All.

DMZ em Modern Warfare 4: tudo o que foi corrigido

O DMZ, modo extraction que voltou no MW4, foi o que mais recebeu correções, até porque está aberto desde o acesso antecipado de 20 de outubro.

24 de outubro

  • Jogador preso em pedras no mapa Hajin corrigido.
  • O líder do grupo não pode mais tirar colegas da partida sem consentimento. Antes isso marcava Operadores em serviço como desaparecidos (MIA).
  • Marcador de objetivo da missão Dark Zone, saída da FOB pra fora do mapa, dados de Dog Tag e de recompensa corrigidos.
  • Helicóptero de extração que sumia e excesso de reforços inimigos nas missões de compra arrumados.
  • A ordem Philanthropist (página 19) agora conta desafios semanais feitos antes.

23 de outubro

  • Correções de estabilidade e desconexão.
  • Helicópteros inimigos que ficavam parados no ar durante "Fallout" corrigidos.
  • Paraquedas descartáveis agora têm 3 usos.
  • Máscaras de gás não quebram mais na hora em zonas de radiação.
  • Operação dinâmica com tempo exigido corrigido (menos de 8 minutos).

20 e 21 de outubro

Crashes, inclusive um durante a missão Breaking New Ground, crédito duplicado em missão de história e vários problemas na versão de Switch 2.

Na campanha, só uma correção apareceu até agora: um bloqueio de progresso na sequência do hotel da missão Counter Attack.

Modern Warfare 4 no PC: correções e problemas conhecidos

Pra quem joga no PC, as correções específicas foram:

  • A tecla de dividir (Split) agora respeita a tecla personalizada de Ping.
  • Queda de desempenho ao segurar o Heartbeat Sensor com uma arma equipada corrigida.
  • Várias correções de estabilidade e crash.

Problemas conhecidos (ainda sem correção)

Problema Onde
Erro de rede ao extrair com uma Dog Tag saqueada DMZ (PC)
Carros da IA inimiga andando sem motorista ou travados DMZ
Jogadores expulsos enquanto assistem a partida Multiplayer
Modelos de jogador em animações erradas ou paradas Multiplayer
Animação do mapa regional desligada na busca de partida (investigando travadas) Menus

Se tu ainda não instalou, o jogo pede 115 GB livres em SSD, e os requisitos completos estão no nosso guia de lançamento do Modern Warfare 4.

O que vem: Temporada 1 de Modern Warfare 4

A Temporada 1 começa em 6 de novembro e traz junto a nova versão do Warzone, integrada ao MW4. Os patch notes confirmam que os Desafios Semanais não estarão na Temporada 1 e que o jogo terá eventos recorrentes com camuflagens, Calling Cards, skins de Operador e Apex Attachments, com recompensa extra pra quem completar vários eventos.

Quando O quê
20/10 DMZ em acesso antecipado
23/10 Lançamento completo; primeiro evento no ar
24/10 Entrada mais recente dos patch notes
Semana de 26/10 Infected e Possession (Halloween) e novo pacote de balanceamento de armas
06/11 Temporada 1 + novo Warzone

Vale a pena entrar no Modern Warfare 4 agora?

Se tu estava esperando os primeiros patches pra comprar, o recado dos patch notes é bom: a Infinity Ward está corrigindo rápido, quase todo dia, e o jogo chegou com bastante conteúdo. A crítica deu 84 no Metacritic pra versão de PC, como mostramos no post Modern Warfare 4 vale a pena.

Quem joga mais multiplayer pode esperar a Temporada 1, que costuma trazer mapas e ajustes. Quem quer campanha e DMZ já tem motivo de sobra pra começar agora.

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Perguntas frequentes

Onde ver os patch notes oficiais de Modern Warfare 4?

No site oficial do Call of Duty, na página de patch notes de lançamento do MW4. A Infinity Ward atualiza a mesma página com novas entradas datadas; a mais recente é de 24 de outubro de 2026. Os problemas em investigação ficam num quadro público no Trello.

Quantos mapas e armas tem Modern Warfare 4?

No lançamento são 20 mapas de multiplayer (12 de 6v6, 3 de Ground War, 4 de Gunfight e o Kill Block) e 33 armas, além de 33 Operadores e progressão até o nível 55.

O Tactical Sprint saiu de Modern Warfare 4?

Não saiu, mas deixou de ser padrão. Agora ele faz parte do perk Blood Rush, que ativa o Tactical Sprint. Sem esse perk, o padrão é a corrida normal com toque único, e dá pra mudar o comando nas configurações.

Quando começa a Temporada 1 de Modern Warfare 4?

A Temporada 1 começa em 6 de novembro de 2026, junto com a nova versão do Warzone integrada ao MW4. Até lá, o jogo recebe eventos, como os modos Infected e Possession de Halloween, e mais ajustes de armas.

Por que os Apex Attachments sumiram do MW4?

Os Apex Attachments e acessórios sazonais que apareceram no beta não vieram no lançamento. A Infinity Ward confirmou nos patch notes que eles vão voltar, sem dizer quando, e que farão parte das recompensas de eventos.

Modern Warfare 4 tem problema de erro de rede no PC?

Sim, é um problema conhecido: no DMZ, jogadores de PC podem ver um erro de rede ao extrair carregando uma Dog Tag saqueada. A Infinity Ward está investigando. Enquanto isso, vale extrair sem Dog Tags quando possível.

Conclusão

Os patch notes de Modern Warfare 4 mostram um lançamento grande e um time correndo atrás dos bugs: três entradas em quatro dias, com foco em crashes, Prestígio, interface e DMZ. A mudança que mais vai dar o que falar é o Tactical Sprint preso ao Blood Rush. Com Infected e Possession chegando agora e a Temporada 1 em 6 de novembro, o MW4 só tende a crescer.

E tu, curtiu o Tactical Sprint como perk ou preferia como antes? Comenta aqui e manda o post pro teu squad.

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Fontes: Call of Duty: patch notes de lançamento de Modern Warfare 4 · Tourney Time Network: data da Temporada 1

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